地下城3中,角色升级到一定级别后可以进行觉醒,并且觉醒后可以进行“觉加点”,但是每次只能选择加3点。这是游戏设计的一个限制,主要是为了平衡游戏的战斗和策略性。如果每次可以加任意多的点,那么可能会导致某些角色过于强大,破坏游戏的平衡。
而加3点的机制可以使玩家更加谨慎地选择加点,考虑到角色的特点和游戏的战斗策略。
因此,在进行觉加点时,需要仔细考虑每一次加点的方向和策略,以达到最佳的效果。