在UG编程中,设置从内往外加工的内孔,可以通过几个步骤实现。
首先,选中内部加工轮廓,并在几何实体中进行绘制。
然后,在刀具轨迹设置中选择“倒角”或“圆弧”切削方式,以确保刀具在内孔加工中不会留下角落,从而达到质量较高的加工效果。
此外,在生成刀路时,应注意刀具是否与模型相接触,以避免错误的加工路径,需要进行反复调整和确认。
最后,在加工前需进行层层检测,并确保设定好的加工参数正确无误,以保障工件的质量和效率。