在3ds Max中,您可以按照以下步骤沿着路径布置灯光:
1. 创建一个路径:在Create菜单中选择Shapes,然后选择一种路径工具(例如,Line或Spline)创建一个路径。
2. 创建灯光:在Create菜单中选择Lights,然后选择适合您场景的灯光类型(例如,Spotlight或Free light)创建一个灯光。
3. 将灯光链到路径上:选择创建的灯光,然后在Utilities面板的More按钮下找到Attach to Path工具。点击Attach to Path工具,在弹出的Attach to Path对话框中选择之前创建的路径,然后按下Attach按钮。
4. 调整灯光的位置和方向:您可以在Attach to Path对话框中通过调整Position和Direction参数来控制灯光沿着路径的位置和方向。
5. 复制和调整灯光:您可以使用复制和移动工具(例如,Move或Rotate)来复制和调整已经连接到路径上的灯光。
通过这些步骤,您可以沿着路径布置灯光,并调整其位置和方向以满足您的需求。